A continuación se muestran unas imágenes del cuento del Pez Arcoiris realizado en Open Office
viernes, 31 de diciembre de 2010
Save2pc
Save2pc sirve para descargar vídeos de Youtube en formato avi.
Es un excelente programa con el que podremos descargar los vídeos de Youtube a nuestro ordenador.
Podremos guardar los vídeos en los siguientes formatos: .avi, .flc, .mpeg.
Es sencillo de usar, simplemente tenemos que introducir la url del vídeo de youtube y pulsar el botón de comenzar.
En este enlace te lo podrás descargar:
http://save2pc.softonic.com/
Es un excelente programa con el que podremos descargar los vídeos de Youtube a nuestro ordenador.
Podremos guardar los vídeos en los siguientes formatos: .avi, .flc, .mpeg.
Es sencillo de usar, simplemente tenemos que introducir la url del vídeo de youtube y pulsar el botón de comenzar.
http://save2pc.softonic.com/
Conversor de audio
Free Mp3 Wma Converter es un conversor gratuito de archivos de audio entre múltiples formatos, los más populares.
Permite realizar todas las conversiones posibles entre los formatos MP3, WMA, WAV y Ogg, incluso entre un mismo formato (de MP3 a MP3 por ejemplo) para bajarle la calidad/tamaño.
En este enlace podrás descargártelo de forma gratuita:
http://free-mp3-wma-converter.softonic.com/
Permite realizar todas las conversiones posibles entre los formatos MP3, WMA, WAV y Ogg, incluso entre un mismo formato (de MP3 a MP3 por ejemplo) para bajarle la calidad/tamaño.
En este enlace podrás descargártelo de forma gratuita:
http://free-mp3-wma-converter.softonic.com/
Video
¡Hola compañer@s!
Nosotras hemos realizado un video con el tema de la Intolerancia.
La idea surgió entre todas las compañeras del grupo, exponiendo cada una lo que queríamos plasmar. Queríamos hacer algo impactante destinado a los educadores y padres. Escribimos todas las ideas, personajes, desarrollo de escenas... y cuando lo tuvimos todo lo pasamos a guión cinematográfico.
Después buscamos los actores, las localizaciones, y en función a eso hicimos la planificación del rodaje. Todas hemos trabajado mucho, dependiendo de la escena una grababa y otra cogía la pértiga, pero todas hemos podido vivir la experiencia audiovisual. El peso de la dirección caía un poco más sobre Ana, debido a su experiencia en el terreno audiovisual, aunque todas hemos colaborado de manera igualitaria.
El rodaje se realizó en tres días (viernes, sábado y sábado siguiente). Tuvimos que modificar alguna escena reflejada en el guión que entregamos al profesor, porque como contábamos con un tiempo delimitado no podíamos rodar en otras fechas y la climatología no acompañó en el tiempo previsto de rodaje. El viernes rodamos las escenas del aula, la de la parada de autobús, y la escena del botellón. El sábado rodamos la del niño en su habitación con los juguetes, y finalmente el sábado siguiente rodamos las escenas de la casa con la familia.
Una vez terminado el rodaje volcamos la cinta en el ordenador e hicimos un premontaje. Y con todas las escenas ordenadas nos pusimos con el montaje definitivo, introduciendo los efectos, la música, las transiciones... El video lo hemos montado en Final Cut y hemos tardado algo menos de una semana.
Sobre el video no vamos a contar mucho porque preferimos que lo veais y disfruteis sin información previa, sólo deciros que lo hemos hecho lo mejor que hemos sabido y que esperamos ganar el concurso el día 13 de Enero de 2011 en ESCUNI.
Os dejamos un par de pantallazos del video para ir abriendo boca.
Nosotras hemos realizado un video con el tema de la Intolerancia.
La idea surgió entre todas las compañeras del grupo, exponiendo cada una lo que queríamos plasmar. Queríamos hacer algo impactante destinado a los educadores y padres. Escribimos todas las ideas, personajes, desarrollo de escenas... y cuando lo tuvimos todo lo pasamos a guión cinematográfico.
Después buscamos los actores, las localizaciones, y en función a eso hicimos la planificación del rodaje. Todas hemos trabajado mucho, dependiendo de la escena una grababa y otra cogía la pértiga, pero todas hemos podido vivir la experiencia audiovisual. El peso de la dirección caía un poco más sobre Ana, debido a su experiencia en el terreno audiovisual, aunque todas hemos colaborado de manera igualitaria.
El rodaje se realizó en tres días (viernes, sábado y sábado siguiente). Tuvimos que modificar alguna escena reflejada en el guión que entregamos al profesor, porque como contábamos con un tiempo delimitado no podíamos rodar en otras fechas y la climatología no acompañó en el tiempo previsto de rodaje. El viernes rodamos las escenas del aula, la de la parada de autobús, y la escena del botellón. El sábado rodamos la del niño en su habitación con los juguetes, y finalmente el sábado siguiente rodamos las escenas de la casa con la familia.
Una vez terminado el rodaje volcamos la cinta en el ordenador e hicimos un premontaje. Y con todas las escenas ordenadas nos pusimos con el montaje definitivo, introduciendo los efectos, la música, las transiciones... El video lo hemos montado en Final Cut y hemos tardado algo menos de una semana.
Sobre el video no vamos a contar mucho porque preferimos que lo veais y disfruteis sin información previa, sólo deciros que lo hemos hecho lo mejor que hemos sabido y que esperamos ganar el concurso el día 13 de Enero de 2011 en ESCUNI.
Os dejamos un par de pantallazos del video para ir abriendo boca.
Cuento de La Lechera
Este es el cuento de La Lechera que realizamos con ayuda de Open Office.
Montamos una presentación y le insertamos audio.
Aquí os presentamos algunos detalles.
Montamos una presentación y le insertamos audio.
Aquí os presentamos algunos detalles.
lunes, 20 de diciembre de 2010
domingo, 19 de diciembre de 2010
Open office
OpenOffice representa un nuevo concepto de paquete de ofimática. A diferencia de los líderes del mercado, este programa fue diseñado como un solo programa desde el principio, dando completa libertad a la hora de moverse entre las diferentes aplicaciones que componen el paquete.
OpenOffice en un proyecto de código fuente abierto cuya misión es "crear, en el entorno de una comunidad, el suite de oficina internacional líder que trabajará en todas las plataformas principales y permitirá un acceso a toda la funcionalidad y datos por medio de APIs abiertos basados en componentes y el formato de archivos XML".
Cuando un producto de software se lanza con una licencia de código fuente abierto u Open Source, en principio ésta permite que todo programador que quiera pueda adaptar el software y mejorarlo. Este modelo implica importantes ventajas, tanto para los usuarios como para los fabricantes de software.
Basado en la suite de oficina StarOffice, en la cual tiene sus orígenes, la principal diferencia estriba en el desarrollo del código fuente, que como se ha mencionado arriba se asienta en un código abierto.
Esto no significa que se deje en manos de voluntarios el desarrollo futuro del paquete, ya que, la mayoría del trabajo todavía es llevado a cabo por desarrolladores de la empresa Sun Microsystems, quien creo el proyecto Open Source de OpenOffice.
Además de las ventajas que todo esto supone, también es importante reseñar los costes de su licencia que se reducen a 0, es un software totalmente libre al que los usuarios pueden tener acceso sin coste alguno. Si bien es un producto relativamente nuevo, se puede comparar con otros paquetes ofimáticos de sus características, como el archiconocido Microsoft Office, considerándolo realmente como una alternativa a ellos. Y dado que es un producto libre, es fácil evaluarlo en un entorno particular.
En todo caso, aunque no es un producto acabado, las versiones más recientes ya han demostrado su valor para muchas aplicaciones personales y profesionales.
http://es.openoffice.org/
http://www.aulaclic.es/openoffice/t_16_1.htm
OpenOffice en un proyecto de código fuente abierto cuya misión es "crear, en el entorno de una comunidad, el suite de oficina internacional líder que trabajará en todas las plataformas principales y permitirá un acceso a toda la funcionalidad y datos por medio de APIs abiertos basados en componentes y el formato de archivos XML".
Cuando un producto de software se lanza con una licencia de código fuente abierto u Open Source, en principio ésta permite que todo programador que quiera pueda adaptar el software y mejorarlo. Este modelo implica importantes ventajas, tanto para los usuarios como para los fabricantes de software.
Basado en la suite de oficina StarOffice, en la cual tiene sus orígenes, la principal diferencia estriba en el desarrollo del código fuente, que como se ha mencionado arriba se asienta en un código abierto.
Esto no significa que se deje en manos de voluntarios el desarrollo futuro del paquete, ya que, la mayoría del trabajo todavía es llevado a cabo por desarrolladores de la empresa Sun Microsystems, quien creo el proyecto Open Source de OpenOffice.
Además de las ventajas que todo esto supone, también es importante reseñar los costes de su licencia que se reducen a 0, es un software totalmente libre al que los usuarios pueden tener acceso sin coste alguno. Si bien es un producto relativamente nuevo, se puede comparar con otros paquetes ofimáticos de sus características, como el archiconocido Microsoft Office, considerándolo realmente como una alternativa a ellos. Y dado que es un producto libre, es fácil evaluarlo en un entorno particular.
En todo caso, aunque no es un producto acabado, las versiones más recientes ya han demostrado su valor para muchas aplicaciones personales y profesionales.
http://www.aulaclic.es/openoffice/t_16_1.htm
jueves, 9 de diciembre de 2010
Audacity
Hoy Ricardo nos ha estado explicando como manejar el programa Audacity, que es el que tenemos que utilizar para grabar nuestro Podcast navideño.
Audacity es un programa libre y de código abierto para grabar y editar sonido. Está disponible para Mac OS X, Microsoft Windows, GNU/Linux y otros sistemas operativos.
Se puede grabar, reproducir, importar y exportar datos en varios formatos incluyendo WAV, AIFF y MP3. Puedes tratar tus sonidos usando Cortar, Copiar y Pegar (con ilimitado deshacer), mezclar pistas y añadir efectos a tus grabaciones. Audacity también incluye un editor de envolvente de volumen y permite el análisis del sonido con pantalla configurable de espectrogramas.
jueves, 25 de noviembre de 2010
Podcast
Hoy hemos aprendido que es un Podcast.
Ricardo nos ha ofrecido participar en un concurso navideño en el que el ganador tiene un premio de 600 euros.
Nos hemos dividido por grupos y hemos elegido un tema navideño para el concurso.
En el siguiente enlace os facilitamos la información para poder participar en el concurso, así como todo lo que hay saber sobre los podcasts.
Ricardo nos ha ofrecido participar en un concurso navideño en el que el ganador tiene un premio de 600 euros.
Nos hemos dividido por grupos y hemos elegido un tema navideño para el concurso.
En el siguiente enlace os facilitamos la información para poder participar en el concurso, así como todo lo que hay saber sobre los podcasts.
http://podcastellano.es/
Un podcast es un archivo de audio. Su contenido es diverso, pero suele ser un weblogger hablando sobre temas interesantes. Esta es la definición base. Ahora, podemos ampliarla de diferentes maneras.
Recetas de cocina, tecnología, monólogos de humor, novedades culturales, música, son solo algunas de las temáticas tratadas en estos archivos de audio... El límite está en la imaginación y la creatividad del autor. Alguna gente prefiere usar un guión y otros hablan a capella y de forma improvisada. Algunos parecen un programa de radio, intercalando música, mientras que otros hacen podcasts más cortos y exclusivamente con voz. ¡Igual que con los weblogs!
Para más información y sobre como realizar un Podcast puedes visitar este enlace:
http://www.podcast-es.org
Un podcast es un archivo de audio. Su contenido es diverso, pero suele ser un weblogger hablando sobre temas interesantes. Esta es la definición base. Ahora, podemos ampliarla de diferentes maneras.
Recetas de cocina, tecnología, monólogos de humor, novedades culturales, música, son solo algunas de las temáticas tratadas en estos archivos de audio... El límite está en la imaginación y la creatividad del autor. Alguna gente prefiere usar un guión y otros hablan a capella y de forma improvisada. Algunos parecen un programa de radio, intercalando música, mientras que otros hacen podcasts más cortos y exclusivamente con voz. ¡Igual que con los weblogs!
Para más información y sobre como realizar un Podcast puedes visitar este enlace:
http://www.podcast-es.org
Picassa
Breve resumen de las utilidades de Picassa:
Picasa es un software de administración de fotografías que Google ofrece de forma gratuita para buscar, editar y compartir imágenes casi al instante.Windows Movie Maker
Hoy en día, la edición de vídeo está al alcance de cualquier persona que posea un ordenador, una cámara de vídeo doméstica y ganas de aprender.
Windows Movie Maker es el programa de edición de vídeo que Windows incorpora en su sistema operativo.
La principal ventaja que nos ofrece este programa es su sencillez, tanto de manejo como de concepto, por lo que constituye una buena opción para empezar a familiarizarse con el proceso de montaje de vídeo.
Windows Movie Maker es el programa de edición de vídeo que Windows incorpora en su sistema operativo.
La principal ventaja que nos ofrece este programa es su sencillez, tanto de manejo como de concepto, por lo que constituye una buena opción para empezar a familiarizarse con el proceso de montaje de vídeo.
Pizarra digital
Hemos aprendido a manejar los aspectos básicos de la pizarra digital Smart.
En este enlace podrás curiosear todo lo relacionado con la pizarra.
http://platea.pntic.mec.es/jolall1/smart/
En este enlace podrás curiosear todo lo relacionado con la pizarra.
http://platea.pntic.mec.es/jolall1/smart/
jueves, 18 de noviembre de 2010
Cuadernia, Unidad Didáctica
jueves, 21 de octubre de 2010
Cuadernia
En la clase de hoy hemos aprendido a utilizar un recurso para realizar actividades educativas en el centro escolar.
Cuadernia es la herramienta que la Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha pone a disposición de toda la comunidad educativa para la creación y difusión de materiales educativos digitales.
martes, 19 de octubre de 2010
Psicomotricidad en clase
Se trata de dos juegos, en los que trabajamos la psicomotricidad, principalmente los giros.
Va destinado a niños de 2º curso de Infantil.
El numero máximo de alumnos es de 20.
El objetivo de esta actividad es experimentar las formas básicas de girar.
El objetivo de esta actividad es experimentar las formas básicas de girar.
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